En datamaskin er en maskin som kan utføre oppgaver i henhold til instruksjonene fra brukeren. Et dataprogram kan gi instruksjoner til datamaskinen. Det er et sett med instruksjoner som er skrevet med et bestemt programmeringsspråk. Det finnes ulike typer programmeringsspråk. De fleste programmeringsspråk er programmeringsspråk på høyt nivå. Programmer skrevet med høyt språk kan lett forståes av mennesket eller programmereren. Disse programmene kalles kildekoden. De er ikke forståelige av maskinen. Derfor må menneskelig lesbar og forståelig program konverteres til det maskinforståelige formatet. Maskinens forståelige kode er kjent som maskinkode. Programmeringsspråk som C konverterer hele kildekoden til maskinkode ved hjelp av en kompilator. Noen programmeringsspråk konverterer kildekoden til en mellomkode og konverterer deretter den mellomkoden til maskinkoden. I den prosessen er mellomkoden kjent som bytekoden. Denne artikkelen diskuterer forskjellen mellom kildekode og bytekode. De nøkkelforskjell mellom kildekode og bytekode er det kildekoden er en samling av datamaskininstruksjoner skrevet ved hjelp av et menneskelesbart programmeringsspråk mens bytekoden er mellomkoden mellom kildekoden og maskinkoden som utføres av en virtuell maskin.
1. Oversikt og nøkkelforskjell
2. Hva er kildekoden
3. Hva er Bytecode
4. Likheter mellom kildekoden og bytekoden
5. Side ved side-sammenligning - Kildekode vs Bytecode i tabellform
6. Sammendrag
Et program er skrevet for å løse et beregnings problem. Et sett med programmer kalles programvare. Utvikleren bør ha en god forståelse av kravene for å utvikle programvare. Basert på kravene, kan systemet utformes. Deretter blir det utformede systemet implementert ved hjelp av et programmeringsspråk. Programmereren kan konvertere designet til sett med dataprogrammer ved hjelp av programmeringsspråket.
Disse programmene er forståelige av mennesket eller programmøren. De har en syntaks som ligner det engelske språket. Denne samlingen av instruksjoner som er skrevet ved hjelp av et menneskelesbart programmeringsspråk, kalles kildekoden. For eksempel har programmeringsspråk som C, Java integrerte utviklingsmiljøer (IDEs) for å utvikle programmer. Det er også mulig å skrive programmer ved hjelp av en enkel tekstredigerer. Disse programmene kalles kildekode.
Når du konverterer programmeringsspråket fra kildekoden til maskinkoden, konverterer noen programmeringsspråk kildekoden til en mellomkode som kalles bytecode. Java er et av de store programmeringsspråkene som bruker bytekoden. Prosessen med å konvertere kildekoden til bytekode er som følger.
Figur 01: Programutførelse i Java
I Java er det en virtuell maskin kalt Java Virtual Machine (JVM) som bidrar til å kjøre Java-programmer. En virtuell maskin ligner på et operativsystem som er installert på systemet. Når du kjører Java-programmet, konverterer kompilatoren Java-programmet eller kildekoden til en Java-bytekode. Deretter konverterer JVM bytekoden til maskinkoden. Maskinkoden utføres direkte av datamaskinen. Byte-koden er skrevet for JVM. Det er ikke spesifikt for maskinen. Derfor blir bytekoden utført av forskjellige plattformer som Windows, Linux og Mac. Bytekoden har numeriske koder, konstanter og referanser som koder for resultatene av parsing og semantisk analyse.
Kildekode vs Bytecode | |
Kildekoden er en samling av datamaskininstruksjoner skrevet ved hjelp av et språk som kan leses av mennesker. | Bytekoden er mellomkoden mellom kildekoden og maskinkoden som utføres av en virtuell maskin. |
forståelighet | |
Kildekode er lesbar av mennesket eller programmereren. | Byte-koden er lesbar av den virtuelle maskinen. |
Generasjon | |
Kildekode genereres av mennesket. | Byte-kode genereres av en kompilator. |
Format | |
Kildekoden er i form av vanlig tekst med engelsk lignende syntaks og kommentarer. | Bytekoden har numeriske koder, konstanter og referanser som koder for resultatene av parsing og semantisk analyse. |
Fremgangsmåte for utførelse | |
Kildekoden kan ikke kjøres direkte av maskinen. | Byte-koden kan kjøres av en virtuell maskin. |
Utføringshastighet | |
Hastigheten til kildekoden er minimum enn bytekoden. | Hastigheten på bytekoden er raskere enn kildekoden. |
Opptreden | |
Utførelsen av kildekoden er ikke mye i forhold til en bytekode. | Utførelsen av bytekoden er høyere enn kildekoden fordi den er nær maskinens kode. |
Programmereren kan gi instruksjoner til datamaskinen ved hjelp av programmer. De fleste programmer er skrevet ved hjelp av programmeringsspråk på høyt nivå. De er forståelige av mennesker, men ikke av datamaskinen. Derfor bør programmet konverteres til maskinforståelig format. I denne prosessen bruker forskjellige språk ulike metoder. Noen programmeringsspråk konverterer direkte programmet til maskinkode. Andre språk konverterer programmet til en mellomkode og oversetter denne mellomkoden til maskinens kode. Kildekode og bytekode er to vanlige termer i denne prosessen. Forskjellen mellom kildekode og bytekode er at kildekoden er en samling av datamaskininstruksjoner skrevet ved hjelp av et menneskelesbart programmeringsspråk mens bytekoden er mellomkoden mellom kildekoden og maskinkoden som utføres av en virtuell maskin.
Du kan laste ned PDF-versjonen av denne artikkelen og bruke den til nettbasert bruk som per sitatnotat. Vennligst last ned PDF-versjonen her: Forskjellen mellom Source Code og ByteCode
1. Java JDK, JRE og JVM. Tilgjengelig her
1.Java-program-execution'By Loboh - eget arbeid, (CC BY-SA 3.0) via Commons Wikimedia