OOP vs Procedural Programming
Prosedyreprogrammering er basert på en sekvensiell utførelse av instruksjoner. Algoritmen er basert på data og funksjoner, og programmereren har tilgang til begge disse enhetene og uavhengigheten til å modifisere noen av dem. Siden programmeringen er trinnvis, i et veldig langt program blir det vanskelig å komme tilbake og følge utviklingen. Noen av de populære OOP-språkene er: JAVA, C #. NET og VB.NET.
Objektorientert programmering, eller OOP, er laget av en rekke enheter referert til som objekter. Et objekt har en oppførsel og et formål knyttet til det. Et objekt kan ikke endre dataene til et annet objekt direkte. For å få informasjon om et objekt, sender det andre objektet meldinger og forespørsler om dataene. Noen av de populære prosessprosjektene er: Perl, C, VB, FORTRAN og Basic
Fordeler med OOP:
1. Det er i stand til å simulere den virkelige verden effektivt.
2. Data er aktiv og koden er gjenbrukbar.
3. Den kan distribuere bedre grafiske brukergrensesnitt.
4. Utviklere kan produsere bedre kodede, mer nøyaktige applikasjoner.
Forskjeller mellom OOP og Procedural Programming:
1. OOP er basert på en sanntidsapplikasjon mens hele fokuset på prosedyre
programmering er på data og funksjoner.
2. Prosedyreprogrammering avslører dataene til eksterne enheter og dermed kompromitterer
sikkerhet som er streng nei i tilfelle av OOP. I OOP er programmene delt
inn i objekter, og dataene er skjult fra eksterne enheter.
3. OOP har en stor fordel i forhold til prosedyreprogrammering når det gjelder
dokumentasjon av virkelig lange programmer. På grunn av organisasjonen og dokumentasjonen, det
er lettere å holde oversikt over endringene som er gjort i koden eller for en ny utvikler til
forstå den eksisterende koden.
4. Fokus for OOP er dens byggeklosser, objektene. Prosedyreprogrammering er alt
om trinnene som trengs for å oppnå en løsning.
5. En utvikler er i stand til å lage et program minst 20 ganger raskere ved å bruke OOP når
sammenlignet med prosedyreprogrammeringen.
Sammendrag:
1. OOP og prosedyreprogrammering er to paradigmer for å skrive en kode eller to
forskjellige måter å nærme seg et problem på å komme opp med en løsning på.
2. Den grunnleggende blokk av OOP er en gjenstand. En objekts oppførsel kalles sin metode
mens dens data refereres til som dets tilstand.
3. Prosedyreprogrammering modellerer virkelige verdensproblemet som en rekke trinn som trenger
å bli utført for å oppnå en bestemt programtilstand.