Forskjellen mellom N64 og Playstation 1

N64 vs Playstation 1

Playstation 1 og N64 er resultatet av Nintendo og Sonys forsøk og etterfølgende feil ved å lage opp en konsoll. Nintendo gikk videre og opprettet N64 mens Sony opprettet Playstation. Hovedforskjellen mellom de to er deres arkitektur som N64 er et 64-bits system mens PS1 er et 32-bits system. Dette er bare relevant for tekniske personer og har liten relevans for spillere, da andre faktorer påvirker den generelle ytelsen til hvert system.

En annen stor forskjell mellom N64 og PS1 er deres valg av media for spillene. N64 gikk med patroner som de som ble brukt i sine eldre plattformer mens Sony bestemte seg for å gå med CDer. Dette er den enkle faktoren som bestemte seg for begge maskiners skjebner og eventuelt tap av Nintendo til Sony. Bruken av patroner betydde at spillene var ekstremt raske på N64 som vist ved den absolutte mangelen på lasteskjermer. CDen er veldig treg i sammenligning. Og hvis du har spilt spill på PS1, har du sannsynligvis forsvunnet å gå gjennom en lasteskjerm hvert minutt med spill. CDen hadde mange fordeler, skjønt. For en, er CDer billige og enkle å produsere som fører til billigere spill og raskere produksjon.

Det er også mulig å spenne spill over flere plater uten å øke kostnaden betydelig. Utviklere hadde mye mer plass til å jobbe med på PS1, og noen spill spenner over tre eller til og med fire plater. Minne på N64-patronene var ganske begrenset, og utviklere sliter med å til og med passe detaljerte teksturer i dem. Den enorme kapasiteten til PS1-plater tillot også at utviklere kan sette timer med video, ofte kalt kinematikk, i spillene deres for å forbedre spillopplevelsen, noe som er svært vanlig i RPGs. Kinematikk i N64 er ikke forhåndsgjenstand. Dette ofrer kvalitet for å spare plass.

Et sparer aspekt av N64 er det mange tilbehør du kan ha. Bortsett fra de vanlige kontrollerne med knapper på dem, har N64 også Voice Recognition Unit (VRU) for spill som brukte stemme til å styre skjermtegn. Et annet tilbehør, kalt overføringspakken, tillot spillerne å kopiere data fra deres spillpoengpatroner til deres kompatible N64-spill. Ett spill, Pokemon Stadium, gjør at spilleren kan spille Game Boy spillet på N64 via emulering. PS1 hadde mange tilbehør av seg selv, men det var ikke så variert som N64.

Sammendrag:

1. N64 er et 64-bits system mens PS1 er et 32-bits system.
2. N64 bruker blekkpatroner mens PS1 bruker CDer.
3. N64 har mange tilbehør som ikke er tilgjengelige i PS1.
4. PS1-spill pleier å være mye lengre enn N64-spill.
5. PS1-spill inneholder timer med kino mens N64 bare har minutter.