Fly simulator
Hvis ditt morsmål ikke er engelsk, kan disse vilkårene være ganske forvirrende. Selv om du er engelsk, men ikke kjent med betingelsene, kan du fortsatt bli forvirret. La oss se på forskjellen mellom vilkårene. Kanskje vi kan gi deg klarhet.
Dette spørsmålet ble spurt om stackoverflow før. En nyttig bruker tilbød følgende svar: "Emulering er prosessen med å etterligne den utad observable oppførselen for å matche et eksisterende mål. Den interne tilstanden til emuleringsmekanismen trenger ikke å nøyaktig gjenspeile den indre tilstanden til målet som det emulerer. Simulering innebærer på den annen side å modellere den underliggende tilstanden til målet. Resultatet av en god simulering er at simuleringsmodellen vil etterligne målet som det simulerer. "Fortapt enda? Jeg klandrer deg ikke. La oss avklare.
Ovennevnte svar forklarer faktisk det ganske bra. En simulator er et program som kopierer noe fra virkeligheten til et virtuelt miljø. Det er det, i et nøtteskall. Når du tenker på en simulator, tenk videospill. SimCity er en bybyggesimulator. Du kommer til å bygge opp din egen virtuelle by, men uten ekte komplikasjoner. Skulle du velge å brenne den ned, vil det ikke være noen konsekvenser - bortsett fra å måtte gjenoppbygge det, selvfølgelig. Flysimulator er et annet eksempel. Det er som om du flyr et ekte fly. Men bør du bestemme deg for å flyve opp ned med et fly som ikke kan flyet kan ta det. En annen form for simulering er krigs spill. For eksempel, laser tag eller paintball. Du simulerer et faktisk kampmiljø. Men når du blir rammet, har du ingen reell fare.
EPSXe: PlayStation Emulator
En emulator er ment å kopiere noe akkurat som det eksisterer i den virkelige verden. For eksempel er M.A.M.Es hensikt å kopiere arkadespill akkurat som de er i den virkelige verden. Du kommer til å spille disse spillene på din PC som de eksisterte på arkade maskiner for mange år siden, bugs og alt. Noen emulatorer har fordeler over deres virkelige motparter. Ta eksempelvis EPSXE. Det er en emulator som tjener til å kopiere den første PlayStation. Den store fordelen med denne emulatoren er at du kan øke hastigheten på tiden; gjør nivellering i de lange RPGene litt enklere. Vær imidlertid advart, hvis du velger å bruke en emulator, bør du eie de originale kopier av systemet du etterligner. Å bryte denne regelen kan lande deg i mye trøbbel. Med piratkopiering så stort som det er i dag, er det opp til hver enkelt av oss å gjøre vår del for å stoppe det. Spillutviklere bruker mye penger på å skape spillene vi alle elsker. Hvis vi slutter å kjøpe dem, vil de slutte å lage dem. Er det det? Ja! Det er alt der er til det. En emulator kopierer noe helt, mens en simulator kopierer tilstanden til noe. De to kan ikke virkelig sammenlignes. De kan være liknende, men deres bruk er forskjellige. De tjener forskjellige formål og forfølger forskjellige mål. Jeg bruker eksemplene i spill fordi det er det jeg kjenner best. Hvis du vet om flere eksempler, eller bruk emulatorer og simulatorer på andre områder, gi oss beskjed! Vi vil gjerne høre alt om det i kommentarene.
Simulator | emulator |
Kopierer tilstanden til noe. Kan ikke være akkurat det som finnes i den virkelige verdenens motpart. | Ser til å kopiere noe akkurat som det eksisterer. |