MPEG2 vs MPEG4
MPEG står for Moving Pictures Experts Group, en organisasjon som samarbeider med International Standards Organization (ISO) for å utvikle nye standarder for digital lyd og video. Dens første standard MPEG-1 ble utgitt i 5 deler i perioden 1993 til 1999. Denne standarden førte til alle moderne digitale lyd / videokomprimeringsstandarder vedtatt av ISO. MPEG-2 og MPEG-4 er to store utgivelser av MPEG-standardene.
MPEG-2
MPEG-2 ble utviklet for å overvinne manglene i MPEG-1-standarden. MPEG-1 hadde lydkomprimeringssystem begrenset til to kanaler (stereo) og, for interlaced video, hadde standardisert støtte med dårlig komprimering. Dessuten hadde den bare en standardisert "profil" (Begrenset Parameter Bitstream), som var uegnet for videoer med høyere oppløsning. MPEG-1 kunne støtte 4k-video, men koding av video for høyere oppløsninger var vanskelig. Det var uoverensstemmelser med å identifisere maskinvaren som støttet slik koding. Fargene var også begrenset til bare 4: 2: 0 fargeplass.
MPEG-1 utviklet seg til MPEG-2 ved å sortere de ovennevnte problemene. De elleve delene av standarden ble utgitt fra 1996 til 2004, og fortsatt er standardene oppdatert. Del 8 ble forlatt på grunn av manglende interesse i bransjen. Videokomprimeringsstandarden er H.263 og spesifisert i del 2, mens lydfremskrittene er spesifisert i del 3 og del 7. Del 3 definerer flerkanalspesifikasjon, og del 7 definerer Advance Audio Encoding. Delene av spesifikasjonen som definerer forskjellige aspekter, er vist nedenfor;
• Del 1-systemer: Beskriv synkronisering og multiplexering av digital lyd og video.
• Del 2-Video: Komprimeringskoder-dekoder (codec) for interlaced og non-interlaced video media signaler
• Del 3-Audio: Komprimeringskoder-dekoder (codec) for perceptuell koding av lydmediasignaler. Dette gjør at multikanalutvidelser og bithastigheter og samplingsfrekvenser for MPEG-1 Audio Layer I, II og III av MPEG-1 lyd også blir utvidet.
• Del 4: Metodikk for testing av overholdelse.
• Del 5: Beskriver systemer for programvare simulering.
• Del 6: Beskriver utvidelser for Digital Storage Media Command and Control (DSM-CC).
• Del 7: Avansert lydkoding (AAC).
• Del 9: Forlengelse for sanntidsgrensesnitt.
• Del 10: Konformitetsutvidelser for Digital Storage Media Command and Control (DSM-CC).
• Del 11: Intellectual Property Management (IPMP)
MPEG-2-standard brukes i DVD og Digital TV-kringkasting (ISDB, DVB, ATSC). Det er basestandarden for MOD og TOD videoformater. XDCAM er også basert på MPEG-2.
MPEG-4
MPEG-4 er den nyeste standarden som er definert av MPEG. Den inkorporerer funksjonene til MPEG-1 og MPEG-2 med nyere industriteknologi og funksjoner som Virtual Reality Modeling Language (VRML), 3D-rendering, objektorienterte komposittfiler og letter strukturen for eksternt spesifisert Digital Rights Management. Den ble initiert som en standard for lavbithastig videokommunikasjon, men ble senere formet til en omfattende multimediekoding standard. MPEG er fortsatt en utviklingsstandard.
MPEG-4 Del 2 beskriver de visuelle aspektene og danner grunnlaget for den avanserte enkle profilen som brukes av kodeker integrert i programvare som DivX, Xvid, Nero Digital og 3ivx og QuickTime 6. MPEG-4 Del 10 beskriver videoaspekter av standarden. MPEG-4 AVC / H.264 eller avansert videokoding som brukes i x264-encoderen, Nero Digital AVC og HD-video medier som Blu-ray Disc er basert på dette. Følgende er et sammendrag av delene som inngår i spesifikasjonen av standardene.
• Del 1: Systemer
• Del 2: Visual
• Del 3: Lyd
• Del 4: Konformitetstesting
• Del 5: Referanseprogramvare
• Del 6: Levering Multimedia Integration Framework (DMIF)
• Del 7: Optimalisert referansesoftware for koding av audiovisuelle objekter
• Del 8: Transport av ISO / IEC 14496 innhold over IP-nettverk
• Del 9: Referanse maskinvare beskrivelse
• Del 10: Avansert videokoding (AVC)
• Del 11: Scenebeskrivelse og applikasjonsmotor
• Del 12: ISO-base mediefilformat
• Del 13: Utvidelser for intellektuell eiendomsforvaltning og beskyttelse (IPMP)
• Del 14: MP4 filformat
• Del 15: Avansert videokoding (AVC) filformat
• Del 16: Animasjon Framework eXtension (AFX)
• Del 17: Streaming tekstformat
• Del 18: Font komprimering og streaming
• Del 19: Syntetisert teksturstrøm
• Del 20: Lette applikasjonsscenepresentasjon (LASeR) og Simple Aggregation Format (SAF)
• Del 21: MPEG-J Graphics Framework eXtensions (GFX)
• Del 22: Åpne skriftformat
• Del 23: Symbolisk musikkrepresentasjon (SMR)
• Del 24: Lyd og systeminteraksjon
• Del 25: 3D grafikkomprimeringsmodell
• Del 26: Lydkonformitet
• Del 27: Konfigurasjon av 3D-grafikk
• Del 28: Sammensatt skrifttype representasjon
• Del 29: Web videokoding
• Del 30: Timetekst og andre visuelle overlegg i ISO-base mediefilformat
Delene 29 og 30 er for tiden under utvikling.
MPEG-4 gir DVD-kvalitet video, men bruker en lavere bithastighet; Derfor er det mulig å overføre digitale videostrømmer over datanettverk.
MPEG2 vs MPEG4
• MPEG-2 og MPEG-4 er to utgivelser av ISO-standardene for digital lyd og video. MPEG-4 er den nyeste standarden.
• Både MPEG-2 og MPEG-4 bruker lossy-komprimering i kodingen. MPEG-2 bruker H.262-koding mens MPEG-4 bruker H.264.
• Komprimering av MPEG-4 er relativt komplisert sammenlignet med MPEG-2. Diskret cosinus-transformasjon, vektorkvantisering og wavelet-komprimeringsmetoder brukes til å redusere kildesignalet, noe som resulterer i en relativt lavere filstørrelse.
• MPEG-2-filer er større sammenlignet med MPEG-4; Derfor brukes MPEG-4-standarder i nettverksrelaterte medieoverføringer.
• MPEG-2 er DVD-kvalitet; kvaliteten på MPEG-2 er overlegen til MPEG-4, men ikke egnet for internett- eller nettverksapplikasjoner.
• MPEG-2 kan ha en bithastighet i området fra 5 til 80 Mbit / sek. MPEG-4 bithastighet er lav i forhold til MPEG-2.