De nøkkelforskjell mellom Oculus Rift og HTC Vive er det HTC Vive, som leveres med en unik kontroller og sporing system, gir en mer nedslående opplevelse som enheten kan brukes og gått rundt.
Virtuelle virkelighetshodesett har kommet seg inn i våre liv i nyere tid. Både Oculus Rift og HTC Vive er en av de ledende VR-enhetene i fremvoksende markedet. La oss ta en nærmere titt på både Oculus Rift og HTC Vive og avgjøre hvilken som er bedre for brukeren.
Utformingen av enheten er ikke opp til riper som med de andre headsettene som er tilgjengelige i markedet. Enheten er stor, men lys samtidig. VR-enheten kan festes foran hodet. Dette vil gjøre det mulig for brukeren å se den virtuelle verden uhindret. Enheten leveres med velcro stropper som gir komfortable puter til ansiktet.
Oculus Rift kommer med et mindre fotavtrykk og en elegant utvendig design. Denne enheten støtter også briller. Tilkobling kan oppnås ved hjelp av en HDMI og USB. Enheten kan også støtte eksterne hodetelefoner.
Oculus bruker en tilpasset kontroller kjent som Oculus touch. Kontrollene vil inkludere en joystick og en knappoppsett. Den relative posisjonen til hodesettet vil bli bestemt av en lav latenssporing for en rask respons. Enheten leveres med en intern sporing sensor og en haptisk tilbakemelding for en spennende spillopplevelse.
Enheten leveres med en spillpute som leveres med en Xbox One Controller.
Displayene definerer kvaliteten på hodesettet. Skjermen på riften kommer med en levende OLED-skjerm med en oppløsning på 1080 X 1200. Den endelige pikseloppløsningen som produseres av skjermen, er 2160 × 1200 piksler ved en oppfriskningsrate på 90 Hz. Oppdateringsfrekvensen sikrer at brukeren får en jevn overordnet opplevelse på enheten.
Riftet er i stand til å gi et synsfelt på 110 grader mens du stole på en 360 graders hovedsporingsmekanisme. Riftet sies å være en mer sitte ned enhet. Det finnes andre enheter som kan brukes til å gå fysisk rundt. Denne funksjonen kan ikke gjelde for riftet.
Minimumskravet til riftet er i5-4590 prosessor assistert av mer enn 8 GB RAM. Operativsystemet som må kjøres, er Windows 7 servicepakke 1. Grafikken må støttes av en GTX 970 eller AMD 290. Riftet kan være i stand til å administrere med en mindre ytelses-PC, men brukeropplevelsen er kanskje ikke ideell.
Oculus Rift kan støtte programvare som finnes i Oculus Rift-butikken. Denne programvaren kommer med et spill som heter Lucky's Tale gratis.
Fra et design aspekt, kan HTC Vive ikke sies å være moterisk på noen måte i forhold til de andre VR-enhetene i markedet. Denne enheten leveres med borrelås for å gi komfort til ansiktet. Vive er litt tung i forhold til sine rivaler. Dette skyldes den 37 synlige sensoren, som er designet for å koble til trådløse kameraer. Denne enheten støtter også briller som kan være ubehagelige. Enheten kan kobles til en PC ved hjelp av en USB- og HDMI-port.
Vive leveres med en tilpasset kontroller kjent som SteamVR. Enheten leveres også med en joystick og knappoppsett som vil bruke lav latenssporing for å bestemme posisjonen til hodesettet. Siden spillet gir en oppslukende opplevelse, vil kontrolleren føles ekte.
Hodesettet leveres med slankere kontroller som er glatte og komfortable i hånden. Det er også teksturerte knapper som skal gjøre kontrollene mer ergonomiske. Hele knappesystemet er utformet slik at når brukeren samhandler med virtuelle objekter, vil den gi en mer realistisk berøringsopplevelse. Enheten kommer også med gamepads.
HTC Vive kommer med den levende OLED-skjermen som kan gi en oppløsning på 1080 × 1200 piksler. Den endelige oppløsningen som er produsert av skjermen, er 2160 × 1200 piksler med en oppdateringshastighet på 90 Hz.
Vive har 70 sensorer og bruker laserposisjonering. Den inneholder også et gyroskop og et akselerometer. Visningsfeltet som støttes av vive er 110 grader. Et bemerkelsesverdig tillegg til Vive er kameraet som vender mot fronten, noe som gjør det mulig å se virkelige verdensobjekter mens de er i virtuell virkelighet. Med bare et enkelt trykk, kan ekte verdensobjekter bli skimret inn i den virtuelle verden. Dette løser et svært viktig problem med VR hvor brukerne kan unngå eller samhandle med objekter i sitt miljø mens de har på hodesettet.
Som med Rift, kommer Vive også med samme krav. Grafikken som anbefales for enheten er AMD Radeon R9 280. Selskapet forsøker å minimere systemkravet som tillates av maskinvaren.
Programvaren som HTC Vive kan støtte, kommer fra ventilens dampplattform. Den kan også brukes med annen programvare. Vive-programvaren inkluderer jobbssimulatoren og Tilt brush.
Oculus rift : Oculus Rift kommer med en OLED-skjerm som kan støtte en oppløsning på 2160 × 1200 piksler med en oppdateringshastighet på 90 Hz.
HTC Vive: HTC Vive leveres med en OLED-skjerm som kan støtte en oppløsning på 2160 × 1200 piksler med en oppdateringshastighet på 90 Hz.
Oculus rift: Oculus Rift kommer med Oculus-plattformen
HTC Vive: HTC Vive leveres med SteamVR-plattformen.
Oculus rift: Oculus Rift er i stand til å gi et synsfelt på 110 grader.
HTC Vive: HTC Vive kan gi et visningsfelt på 110 grader.
Oculus rift: Oculus Rift kommer med et sporingsområde på 5 × 11 fot
HTC Vive: HTC Vive kommer med et sporingsområde på 15 × 15 fot.
HTC Vive kommer med et større sporingsområde sammenlignet med konkurrenten.
Oculus rift: Oculus Rift kommer med en innebygd mikrofon og innebygd lyd
HTC Vive: HTC Vive kommer også med en innebygd mikrofon og innebygd lyd.
Oculus rift: Oculus Rift kommer med Oculus Touch og en Xbox One-kontroller.
HTC Vive: HTC Vive leveres med steamVR-kontrolleren og en kompatibel PC.
Oculus rift: Den Oculus Rift kommer med et gyroskop, akselerometer, magnetometer og 360 graders sporing mekanisme.
HTC Vive: HTC Vive kommer med et akselerometer, gyroskop, kamera foran og en laserposisjonssensor
HTC Vive kommer med et kamera som vender mot fronten, noe som hjelper til med å bringe virkelige verdensobjekter til virtuell virkelighet. Det hjelper også enheten til ikke å være stasjonær en som Oculus-riftet. HTC Vive kan tas rundt i miljøet den er plassert i.
Oculus rift: Oculus Rift kan kobles til HDMI, USB 2.0 og USB 3.0 porter.
HTC Vive: HTC Vive kan kobles til HDMI, USB 2.0 og USB 3.0 porter.
Oculus rift: Oculus Rift trenger et grafikkort innen NVIDIA GTX 970 eller AMD 290 eller høyere. Enheten trenger også en Intel i5 4590-prosessor eller større og trenger et minne på 8 GB eller høyere. Enheten er også kompatibel med HDMI 1.3-video-utgang. Det er også to USB 3.0 porter. Operativsystemet som trengs for en jevn drift av enheten, er Windows 7 SP1.
HTC Vive: HTC Vive trenger en NAVIDIA Ge Force GTX 970 GPU eller en Radeon R9 280 eller høyere GPU. Prosessorens behov er Intel i5 4590 eller høyere. Minnet som trengs er 4GB eller høyere. Enheten kommer også med en HDMI 1.3-videoutgang og en USB 2.0-port.
Oculus rift | HTC Vive | Foretrukket | |
Vise | OLED | OLED | - |
Vedtak | 2160 X 1200 | 2160 X 1200 | - |
Oppdateringsfrekvens | 90 Hz | 90 Hz | - |
Plattform | Oculus Hjem | Steam VR | - |
Synsfelt | 110 grader | 110 grader | - |
Sporingsområde | 5 x 11 fot | 15 x 15 fot | HTC Vive |
Lyd og mikrofon | Bygget inn | Bygget inn | - |
Controller | Oculus Touch, Xbox One-kontrolleren | Steam VR-kontroller, kompatibel PC-gamepad. | HTC Vive |
Sensor | Accelerometer, magnetometer, gyroskop, 360 graders sporing | Accelerometer, gyroskop, kamera foran og en lasersensor | HTC Vive |
GPU | NVIDIA GTX 970 / AMD 290 | NVIDIA GeForce GTX 970 / Radeon R9 280 | - |
prosessor | Intel i5-4590 | Intel i5-4590 | - |
Hukommelse | 8GB+ | 4 GB+ | Oculus rift |
Videoutgang | HDMI 1.3 | HDMI 1.3 | - |
USB 2.0 | 2 porter | 1 port | Oculus rift |